Rzuć kostkami i odkryj tajemnice starożytnego Egiptu!

Gra planszowa "Sfinks".
„Sfinks” to dynamiczna gra typu roll & write z serii „Gry do plecaka”, w której gracze wcielają się w odkrywców próbujących rozwikłać sekret piramid w Gizie – zanim zrobią to inni. „Sfinks” przenosi graczy do świata starożytnego Egiptu. Podczas rozgrywki stopniowo powstają piramida, obelisk i Sfinks, a o zwycięstwie decydują spryt, planowanie i tempo. Premiera gry już 25 lutego.

W trakcie rozgrywki gracze krok po kroku wznoszą monumentalne budowle starożytności: piramidę, obelisk oraz Sfinksa. Za pomocą dwóch kostek tworzą liczby, które wpisują w odpowiednie pola, planując każdy ruch z wyprzedzeniem. Każda z konstrukcji rządzi się własnymi zasadami, a raz wpisana liczba na stałe staje się częścią danej budowli. 

Celem graczy jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez tworzenie harmonijnych, rosnących konstrukcji – w piramidzie liczby muszą wzrastać od lewej do prawej oraz z poziomu na poziom, w obelisku układane są rosnąco ku górze, natomiast w Sfinksie porządkowane są od lewej strony ku prawej zgodnie z tajemniczym, inspirowanym Egiptem wzorem. Dodatkowym elementem rywalizacji są premie za szybkość – gracze, którzy jako pierwsi ukończą dany poziom, zdobywają bonusowe punkty. Zwycięża ten, kto po podsumowaniu wyników ze wszystkich trzech konstrukcji osiągnie najwyższy rezultat.

„Sfinks” wyróżnia się prostymi zasadami połączonymi z głęboką i angażującą rozgrywką, w której zaledwie dwie kostki generują dziesiątki decyzji i możliwych kombinacji. Gra sprawdzi się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, spotkań ze znajomymi, jak i w wariancie solo. „Sfinks” to pojedynek sprytu, planowania i umiejętnego podejmowania ryzyka, w którym każda decyzja dotycząca miejsca wpisania wyniku rzutu wpływa na liczbę zdobytych punktów oraz dalsze możliwości rozgrywki.

Autorem „Sfinksa” jest Piotr Siłka. W pudełku znajdują się 2 kostki oraz bloczek z 100 kartami. Gra kosztuje 39,99 zł i można ją zamówić na www.egmont.pl w sklepach z planszówkami oraz w księgarniach, salonach sieci Empik i marketach prowadzących sprzedaż gier planszowych.

„Sfinks” jest przeznaczony dla 2-9 graczy powyżej 8 roku życia, a średni czas rozgrywki to 20 minut.

Karciane wersje bestsellerów i gry rodzinne
W ramach serii „Gry do plecaka” ukazały się dotychczas karciane wersje takich hitów, jak „Ubongo”, „Pędzące żółwie” czy „Łap za słówka” i zupełnie nowe gry dla całej rodziny: „Zupa z trupa”, „Ding!...i pozamiatane”, „Archimedes”, „7 rund”, „Criss Cross” i „Lato z komarami”. W serii ukazała się też gra karcianka „Kajko i Kokosz – Szkoła latania” nawiązująca do najpopularniejszej polskiej serii komiksowej o słowiańskich wojach. ”Gry do plecaka” mieszczą się w małych pudełkach – idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze znajomymi czy do szkoły. Mogą być ekonomiczną alternatywą pełnowymiarowych gier, zapewniając rozrywkę na równie wysokim poziomie. 

Fot. Egmont
Informacja prasowa




Społeczność

Newsletter

Reklama

 
W tej witrynie stosujemy pliki cookies. Standardowe ustawienia przeglądarki internetowej zezwalają na zapisywanie ich na urządzeniu końcowym Użytkownika. Kontynuowanie przeglądania serwisu bez zmiany ustawień traktujemy jako zgodę na użycie plików cookies. Więcej w Polityce Cookies. Ukryj komunikat